前言:身為一個沒買PS4的PS3玩家,想玩遊戲就要開始回頭去找以前的來玩,有時會邊找邊發現"對耶當年我有想玩這款",但是迷你忍者完全是個誤打誤撞,我根本不知道這款遊戲,當初其實是想買電鋸甜心 (Lollipop Chainsaw),因為該賣場兩片免運費,我就開始看還有哪片可以湊,就看到迷你忍者.看了別人的評價,覺得蠻適合我,不會花太多心力又可愛可愛,還有獎盃好拿,對於只想輕鬆打發時間但又想有點成就感的我是個好選擇,玩了兩周左右達成白金,以下就是全破一輪後的紀錄與簡單的心得.MafiaHu 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(306)
前言與遊戲方式: MafiaHu 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(344)

武將:41/41
動畫:164/164
音樂:147/147
合戰場:48/48
通緝犯(天難度):25/25
台詞遊戲書:6/6
合戰遊戲書:20/20
樂曲遊戲書:42/42
獎盃進度:43/43,白金
景品交換:衣裝:46/46;固有技.改:40/40
完全制霸武將(全武器+專用銘+一武器突破限界練滿):40/40
鉄石、玉鋼、金錢、幸運小槌:全部封頂
等級999:雜賀、阿松、利家、長政、佐助、柴田
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這片我在2014年除夕買的,結果都在玩魔龍寶冠,直到2015年過年才驚覺一年過去了,速速把灰塵拍掉開始玩,在沒刻意刷的情況下,白金時間約 222 小時,首先按照慣例,我的遊戲進度如下:武將:40/40
銘:108/108
動畫:107/107
音樂:119/119
合戰場:42/42
台詞遊戲書:5/5
合戰遊戲書:20/20
樂曲遊戲書:41/41
通緝犯:100/100
獎盃進度:55/55,白金
鉄石、玉鋼、幸運小槌:全部封頂
完全制霸武將(Lv.Max+全武器+一武器練滿):32/32
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因為魔龍寶冠在台灣時間2013.12.20進行了重大改版,最主要就是增加"究極"難度,出現我到現在半關都過不去的一般關卡還有不知道哪裡才是盡頭的"夢幻天廊",讓我有了"這遊戲可再戰十年!!"的心理準備,因為怕
之前那篇文章太長,所以把之後跟魔龍有關的心得放到這篇囉~
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鄙人於昨天終於踏破千層,而且是單騎闖關(如上圖一),本來最後的旅程是打算從985F直殺1000F,關連線卯起來出動三隻外掛衝鋒,結果過程之慘烈,一隻葛屁,兩隻裝備壞光(如文章最底下圖二),在第1000F時死到沒錢復活自己,功敗垂成。雖然NPC的裝備只要躺酒店就能恢復,但也激起了我單騎闖關的念頭,好家在天廊的小兵出場和中Boss什麼基本上是固定的,所以打個一次後,對法術的變換準備就蠻能掌握的,在第三次的時候單挑成功!!(也好險1000F的王是相對好打的惡魔,如果是兔子或是石巨人之類的就很頭痛了)
依照自己在
魔龍寶冠-續中說的,除了跟團亂入以外,今後將不再往上打了,那這篇是要寫些800+以上的世界的情報,因為有點長所以獨立出來。至於1000以上是不是又更鬼畜我就不清楚,總之我個人的天廊之旅將在千層畫下句點,另外我用的是女巫,所以有些經驗在其他職業是不適用的(如果我用近戰系,到底要怎麼對付800+的海賊群,我是想都不敢想),以下大略分成五個面向:
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敝人玩過的遊戲不算多,以現在的主機來說,PS3有紀錄的是23款(其中有好幾款只負責用眼睛玩-->看朋友玩),Wii大約再加個30款(除Basara系列外大部分都閃光攻略的),算很資淺的玩家,除了打發時間和娛樂外,也沒在管什麼遊戲製作人、開發小組之類的,不過之後回過來看,我發現有兩間公司的遊戲我蠻喜歡,一間是香草社(
Vanilla Ware),這間公司最出名的就是奧丁領域、朧村正、魔龍寶冠,第一款我沒玩過,後兩款都有好好的鑽研一番,也有寫了些心得(
朧村正心得 和
魔龍寶冠心得,歡迎點閱);另一間就是育碧(Ubisoft),我很喜歡雷曼兔的表現方式,Wii的遊戲時間不少都花在雷曼兔各款上(
雷曼兔心得可以看這),另外如看門狗、刺客教條,雖然沒玩過,但我很愛看這幾款的遊戲實況。雖然之前發生了看門狗的閹割事件,讓很多玩家對Ubi是照三餐在罵,不過基於對Ubi的小遊戲的信心,以及被宣傳影片感動下,還是很開心的下載了這款英勇之心:偉大戰爭。
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1.歡樂舞蹈精選
這款遊戲算是早期Wii的革命性遊玩方式的代表
雖然在後來其感應能力及整體好玩度似乎不如XBox的體感遊戲
但拿著手把跟著螢幕裏的人揮來揮去仍是新奇的體驗
其實跳起來並不需要像影片中那麼活潑
只要手有跟到即可,不用動腳扭腰擺臀,更不用微笑
另外最美中不足是我覺得此遊戲歌曲&關卡太少
畢竟一首歌大概都不到3分鐘,總共9大關48小關的設計實在不足
一般來說大概8~10小時就能完成度100%了
在網路上還有看到很有sense的人不到6小時就破光光了
當然若把這遊戲看成像是Wii Sports那類同樂的遊戲也是可以
但我想當初這遊戲設計的初衷應該不止於此吧~
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這遊戲的中文版上市第一天我就衝去買了,店員連價錢條碼都還沒貼,還要我先等等 XD。回家之後立馬拆來玩,玩的時候第一個感想是"難怪會紅",畫風漂亮、玩法很懷舊、但又有新潮的要素如解委託和換裝備(我說的新潮是指對比吞食天地、戰斧等古早捲軸式遊戲)、還有各具特色的六大職業可以選。話說我一開始選人很猶豫,因為我都覺得蠻喜歡的,可是戰士和矮人寫"適合低技術玩家",於是我很有骨氣的避開不選,但是女巫和男法師、精靈又技術性很高的樣子,所以就選了似乎介在中間的亞馬遜,然後在最簡單的,推薦等級Lv.1的第一關就成為待復活的白骨...(如果各位有撿到ID:MafiaHu的,就是小弟我 Orz)
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這塊遊戲不知道是因為比較沒宣傳還是正好跟其它大作撞期,似乎相當的沒有名氣,連我幾個熟悉電玩的朋友也不知道這款遊戲。我比較幸運,正好買了本法米通,該期有好幾頁介紹這遊戲,我一看就喜歡上了,後來玩了免費試玩(就是遊戲中的1-1),雖然對手拙的我來說不算容易,但確實很有趣,上市的第一天我就跑去買了,還得到可愛的空太郎和畢卡里娜手機吊飾兩個 XD
我覺得這遊戲應對的年齡層並不高,如果是超級瑪莉玩得好的人(可惜我不是),相信這款遊戲應該只是小菜一碟。不過由於要注意的事情不少,在一個畫面除了要注意敵人的攻擊外、還要注意有沒有隱藏的木偶頭、還要吃蒙比,有時還要順便反擊,在打魔王等緊張時刻,是會蠻手忙腳亂的(我在6-1,命從七十幾條打到只剩五十九條,手把都快被我凹斷了 XD)。單人玩時除了用左磨菇頭+四個鈕+L1/R1操控空太郎外,還要用右磨菇頭去操控陰陽/畢卡里娜,以我的等級來說確實蠻吃力。但如果有2P操控陰陽/畢卡里娜,不只可移動,還可幫忙吃蒙比/撿頭/撿炸彈/打敵人/清除障礙,1P只要專心過關就好,所以這款遊戲是相當的適合由兩個人來玩,而遊戲獎盃也設計成有些要兩人合作才拿得到(當然也有限定1人才能拿的獎盃)。
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